
问:我们听到这张新资料片都非常兴奋,《战争领袖》的基本前提是什么?
Sandy Peterson:我们正在开发一张能够达到Ensemble制作室高标准的资料片。整体的主题是本土美洲人,有三个新的本土文明,旧文明也有新内容。
问:你们为什么决定该资料片围绕本土美洲人呢?
SP:刚开始我们是考虑加入其它文明,不过我们认为那样的话玩起来就与原来没有多大差别了,而本土美洲人则完全不同。我们还感觉到,本土美洲人有很多有趣的故事,这是我们在之前的游戏中没有谈到的。Ensemble一直都尝试描述“受压迫者”,例如在帝国2中我们就从萨拉丁的角度表现十字军。现在我们让本土民族来完全控制历史,用我们赋予他们的方式。
问:游戏中将会有三个新文明,不过现在只公布了易洛魁族联盟。他们有什么优势,与其它欧洲势力有何不同?
SD:易洛魁控制着一个巨大的联邦,绵延庞大的地区。他们积极采用欧洲的技术,成为三大本地民族中最欧化的军队。这种将现代军队与传统本地经济和强烈的神秘主义传统结合的方式非常有趣。
问:原作的交易站让玩家可以对本土美洲技术和单位进行交易,本作的本作部落有什么新单位和技巧呢?
SP:每个本土民族都有自己独有的单位,帝国3中的印第安战斧和活动掩体单位本作也保留了,不过数值会有改变,易洛魁单位也会占据人数格数。会有6种新军事单位,包括经典的步行弓箭手单位Aenna,以及代表欧洲在易洛魁种影响力的步枪骑兵。现在来谈技术还为时过早,因为这经常会在开发过程中改变,不过我们未来会公布更多。
易洛魁军事科技的一个重要特征就是强调攻占。他们多数敌人都住在坚固堡垒围住的城镇里。在本作中,他们有出色的攻城能力,部分反应在他们特殊的攻城槌上。
问:新增战役听说是美国之战,本土美洲人和谁战斗呢?互相作战吗?入侵的欧洲人?战役的整体情况是怎样的?
SP:战役将会扩张“黑色家族传说”,不过会更加贴近历史事件,。因此将会有黑色家族的成员卷入历史上真正的事件中。
问:本作的早期资料显示,现有的欧洲势力也会变化,整体游戏系统也会有改动。能够举个例子吗?都有哪些改变?为什么?
SP:改变的并不是很多,只是增加了很多新东西。会有在美国新地区的新增随机地图,新的本土联盟,新单位,母城内容,新文明和赢得胜利的新方式。
问:这张资料片的开发进度如何了?什么时候发售?
SP:我想现在还不是说的时候,不过当然是越早越好。不过我们有很多内容要添加,我可以保证秋天之内一定会上市。
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