
新浪游戏讯 《地球2160》是既《地球》系列即时战略游戏的之后的又一力作。包括单人和多人模式。该游戏使用最新的地球3引擎。取代多边形,以基于贝塞尔曲线的精确模式来存储对象。只要你的硬件支持,可以给你展示出至今从未见识过的惊人细节。今天我们展示的是它的画中画部分。
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| 《地球2160》游戏画面(1) | 《地球2160》游戏画面(2) | 《地球2160》游戏画面(3) |
游戏中会出现有着流动的、会反光的液态表面。且2160除了传统即时战略中的掠夺资源、基地建设、摧毁敌方基地等,还有一些为玩家设计的冒险任务。
你的兵正在被屠杀,你的侦察兵失踪了,而且正好在你去袭击敌方记得之前。当你认为没什么能比这更糟糕的时候,基地遭到袭击的警报想起了……你的下一步至关重要。你是要冒险浪费宝贵的时间将鼠标指向地图的另一边解救你正在消失中的部队?还是继续追踪你的侦察兵看看他们是否已经找到如何进入对手的大门的方法?你能同时在两处出现?
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| 《地球2160》游戏画面(4) | 《地球2160》游戏画面(5) |
为了凸现地球3引擎的强大,地球2160为玩家提供了“画中画”功能。“画中画”功能使你能在亲临战场的同时观察你其他部队在别处的动向。毫无疑问的,“画中画”(PIP)将成为你游戏过程中的主要组成部分。战略战术可以在多重视角同时部署。反击敌人的伏兵或者切换的第一人称视角看看不只是脚下,而是前方有些什么。一次两个地点?现在你可以办到了。
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