
名词解释:
CJ:circle jump 环形跳跃SCJ:strafe circle jump 扫射环形跳跃
RJ:Rocket Laucher Jump 火箭炮跳跃
2Rox:二段火箭跳
GJ:Grenage Launcher Jump 榴弹枪跳跃
CJ/SCJ
手法上和Q3几乎没有什么不同,连HalfBeat都保留下来了。不过由于Q4使用D3的引擎,虽然已经尽力做得像Q3,但仍不能完全摆脱D3的沉重,尤其是低速时的跳跃,有明显的D3的影子,缺少速度感和滞空感。但这也可能是fps被限制在60的后遗症,众所周知,Q3的com_maxfps会明显影响跳跃高度,而Defrag比较在意的sv_fps参数配置不当甚至会将这个高度降低10%以上。RJ
Q4的RL和GL与Q3中的感觉很是不同,不过总体来说还是Q3的那一套东西,RJ、GJ、2ROX、3ROX等等,可以直接按照Q3的方法来进行练习,唯一要做的就是熟悉武器新的特性。Q4的BFG由于超慢的飞行速度可能会在Trick的时候派上些用场,但更多的也只是用来让人YY的华丽效果而已。爬墙
![]() |
特殊跳跃
目前没有发现类似于CPMA的双跳和AirControl。 存在斜坡跳,但由于没有AirControl,使得斜坡跳的应用局限性比较大,没有CPMA那样灵活多变。 有几次在出传送门的时候跳得很快,但我不能确定是真的存在传送门跳,还是类似Q3那样从传送点可以获得额外的速度。由于跳板和传送门都可以转发子弹,未来一定会出现值得期待的运用方法,使得Frag和Defrag都能从中获益。 虽然没有AirControl,但是Q4有一种新技术,可以帮助我们在平整的地面上高速转弯。实现方法:在高速移动时,落地前按住蹲,则可以在地面上滑行相当长的一段距离。蹲住滑行的过程中,只按平移不按前进,在鼠标转向的时候会做出类似于CPMA的AirControl的动作,从而高速转弯。上一篇:雷神之锤4 武器简明资料
下一篇:雷神之锤4 全武器图片
本周热门文章
本类最新文章
热门单机下载
·红色警戒2共和国之辉
07-14
·实况足球10中文版
12-26
·侠盗飞车-罪恶都市
07-14
·cs反恐精英1.5
07-14
·红警2 标准版1.006
07-14
·cs反恐精英1.6
07-14
·实况足球8
07-14
·极品飞车8_地下狂飚2
07-14
·三国志11中文硬盘
07-14
·三国赵云传
07-14
·暗黑破坏神1.10
07-14
单机游戏专题










