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罗马:全面战争 策略篇
[ 作者:TK梦涵  加入时间:2006-07-13 09:25:32  来自:TKGAME ] 【

  Dave fargo Kosak写的以经济扩张开局的 'Smackus Maximus'战略打法实际上有点像“高筑墙,广积粮,缓称王”的发展类打法。
  对很多不熟悉全战系列的玩家可能会有帮助,简要介绍下其要点,希望大家能提供更多不同的战略打法。

  I 城市发展与管理
  1 好的governors即是天生,又要靠后天培养

  选择管理能力1或2级的成员担任governor,管制力对城市的影响在settlement details 中public order一栏可以看到,
  绿色花环越多代表对公众影响力越大。而白色卷轴代表管理能力越强。
  修建大学(Academies)和其升级建筑,会产生领导力更强的governors。对领导力差的家族成员只要将其放到有大学
  的城市担任市长一阵他会提拔出能力较强的手下帮助做出好决定。多数军事将领管理城市的能力都不高,
  不过,对长胜将军例外,(通过赢得多场战斗的胜利,可以增加影响力,城市民众的快乐度会提高,可以减少叛乱情况的发生。)

  2 如何增加城市人口

  初期应注重增加城市人口,城市规模越大,可以升级的政府建筑越多,可造的兵种越多。所以尽快扩张城市,
  至少发展速度要快过周围的城市。在城市信息窗口可以看到人口增长信息,降低税率对人口增长率会立即产生影响。
  不过初期金币太重要,需投入在军队和建筑上,所以我的做法是尽量平衡:只要把民忠度维持在100%左右,
  在一开始税率尽量调高,这样会拖慢人口增长速度但能在初期维持足够收入。
  农场,更多建筑,良好的卫生环境可以使城市成长。改进农场可以增加城市人口,肮脏的环境则相反,
  由于人口是指数式增长,所以一开始就先造农场,越早修建越快扩张人口规模,不要在排污渠(sewers)上省钱。
  (不仅是因为改善卫生状况可以使人口增长更快,而且民众满意后你可以向他们征更多的税)
  另一个扩大城市规模的办法是奴隶。征服一个区域后点enslave,半数人口变为奴隶分配到你辖下的城市。
  这些奴隶既可以在前线劳动又可以变成人口数字,在主要城市配governors尽快借人口增长扩大规模,然后开始大量训练军队。
  Smackus Maximus的关键是快速扩张城市,扩军只是第二步。

  3 贸易和道路的重要性
  原因:训练军队或发展城市都需要新建建筑,不过建筑都较昂贵,越早修建经济类建筑越能为长期发展积累更多资金,
  要得到军队方法很多,贿赂敌军,建兵营,招兵,雇佣兵,只要一开始集中在多赚钱,很快就能得到大量军队。
  赚钱的办法,修路,采矿,海上贸易,道路带来贸易收入(Road, Paved Road, HighWay, 公路

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