极品飞车10
 
   
 
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极品飞车10

中文名称:极品飞车卡本峡谷

开发公司:EA Canada
发行公司:EA
游戏类型:赛车类
上市时间:2006.10.31
官方主页:点击进入
 
  本作是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车在前作的基础上加强了车辆改装要素。另外漂移在本作得到了进一步的强化,将是过弯十分重要的手段。
 
谁是公路之王

 

  MazdaMX-5车身短小,3.9米的车长,2265mm的轴距,和中前置的发动机,前后重量达到了理想的50:50,并且重心较底--这都给MX-5的弯道性能提供了良好的前提条件。动力系统方面,Mazda引以为豪的所特有的转子发动机技术。MX-5与RX-7相比虽在最高速度上稍弱一些,但它由于自身的特性拥有更强的高速弯道性能,转向更灵敏,启动速度更快。

  这些足以让我们为之倾倒,另外MX-5保持着最畅销的轻量双座敞篷跑车的吉尼斯世界记录。


  MazdaRX-7

  自然吸气转子发动机,虽启动速度较慢,但加速度和最高速度十分优异,是Mazda典型的后段发力,综合性能均衡,与GT-R难分伯仲,其重量方面与GT-R同属“重量级”。但在3挡4档中表现出的爆发力相比GT-R更胜一筹。

  350Z

  采用了V6发动机,直线最高速度惊人,与Sky-lineGT-R的发动机使用的是同一技术,都是源自NISSAN早年的一款概念车MID4。细心的车友可能已经发现了,这款极酷的MID4曾在GT2002和NFS出现过。用这车跑DRAG,其他车手只有欣赏你车尾灯的份。但你要是想和别人比赛的话,最好不要选350Z,自重大,转向迟钝,难以控制——就像在公路上横冲直撞的高科技玩具。

  GT-R

  这款R34与350Z同出名门,四轮驱动,最高速度和加速度十分令人满意,起动速度更是惊人——拥有了它,你可以轻而易举地获得首发的有利位置。由于重心有些靠前和自重过大,面对L和U行弯道,无法完美飘移。但GT-R可不是走飘移路线的车子,可怕的下坡力和四轮驱动使它紧紧抓住地面,这才让GT-R拥有了就连RX-7都没有的高速稳定性,即使在高速弯道它也不会被强大的离心力抛出,而它的可控性和转向灵敏度并没有因它庞大的“体重”有丝毫影响。

  LANCER

  “四轮驱动,车身短小,完全符合空气动力学,反应灵敏。”InialD中对这个不败战车的评价。同是WRC(世界拉力锦标赛)的参赛车辆,但蓝瑟的排名远不及翼豹,但这并不影响LANCER的优异性能。

  谈到了LANCER就不得不谈谈IMPREZA,不知道是不是同为日系车的缘故,这两辆车还是有一些异曲同工之处,首先外形十分相似,车尾更是惊人的相似,并在同一位置印有“LANCER”和“SUBARU”。

  IMPREZA

  这款富士翼豹的诞生就是为WRC准备的,采用了是和Saab共同研制的H4水平对置发动机,拥有比其他对手更低的重心和高度,在弯道上的表现更出色。底盘左右完美对称,全轮驱动——AWD,真正做到了将车身所承受的压力平均地分给四个车轮,使它在可控性上宛如其名——“如豹添翼”,在这一点上就连GT-R都自愧不如。

  但是在NFS7中出现的IMPREZA并不是最新型号WRX,用IMPREZA的旧型号与RX-7GT-RLANCER比自然有些吃亏,抓地力不足,加速度不够快,转向不够灵敏等,多少抹灭了IMPREZA在我们车迷心中的光辉形象。

  我们也发现了一个问题,就是这些都是日系车较多,而欧美中虽有PEUGEOT206,Fordfocue,但不可否认NFS中的个别车型偏老偏少的缺点,像最新的PEUGEOT307,SUBARUIMPREZAWRX,如果能有几辆“MadeinChina”就更好了(似乎不太可能),还有赛道太多重复的问题。希望在下一版本EA能更好的表现。